プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : キャラ/★★★/マコト (ID:#skill1_2)
キャラ
★★★
マコト
*** ハードスラッシュ+ [#skill1_2] -&color(#f90){マコト専用装備「[[&attachref(装備/icon/ウルフェンブレード,nolink,30%);ウルフェンブレード>装備/キャラ専用装備/ウルフェンブレード]]」を装備で変化}; -説明:目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を小アップさせる。 -効果 --&color(#90f){条件分岐:【狼牙の咆哮】付与時※★6才能開花で追加}; ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));''物理ダメージ}; (EX込)、1HIT}; ---&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (&color(,#fcc){18秒};) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(60 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---&size(12px){目の前「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));''物理ダメージ}; (EX込)、1HIT}; ---&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(7.5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};};
*** ハードスラッシュ+ [#skill1_2] -&color(#f90){マコト専用装備「[[&attachref(装備/icon/ウルフェンブレード,nolink,30%);ウルフェンブレード>装備/キャラ専用装備/ウルフェンブレード]]」を装備で変化}; -説明:目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を小アップさせる。 -効果 --&color(#90f){条件分岐:【狼牙の咆哮】付与時※★6才能開花で追加}; ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));''物理ダメージ}; (EX込)、1HIT}; ---&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (&color(,#fcc){18秒};) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(60 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---&size(12px){目の前「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));''物理ダメージ}; (EX込)、1HIT}; ---&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(7.5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!